Horde Invasion: гайд по режиму нашествия

Опубликовано: 2026-09-18

Horde Invasion в Clash of Critters - гайд по режиму нашествия волн Zobo

Horde Invasion в Clash of Critters - режим бесконечных волн Zobo, где отряд обороняет базу до последнего Tatari. Волны идут непрерывно, сложность растёт с каждой следующей, задача - удержаться подольше и попасть в топ недельного рейтинга. Ниже - как открыть режим, какой отряд собрать, тактика и награды.

Продвинутый гайд по Horde Invasion Clash of Critters (англ.)
Видео: Продвинутый гайд по Horde Invasion Clash of Critters (англ.)

Что такое Horde Invasion

Horde Invasion - событийный режим Clash of Critters, посвящённый обороне базы от бесконечных волн Zobo. Открывается после главы 10 кампании, идёт по выходным и во время крупных фестов. Каждый забег - серия волн без верхнего лимита, где отряд из шести Tataris сражается до поражения или добровольного выхода. Результат - номер последней закрытой волны, переводится в очки рейтинга. Ключевое отличие от кампании - фокус на длительной защите: тактика строится не на сжигании волны за 30 секунд, а на ротации абилок и экономии кулдаунов Хилера на 30+ волну.

Как работают волны

Первые 5-7 волн - обычные противники средней плотности. С 8-й появляются элитные Zobo, с 15-й - смешанные из двух-трёх стихий. Каждые 5 волн стихийный состав меняется, что требует разнопланового DPS. Боссы приходят по сетке: каждая 10-я волна заканчивается босс-волной с усиленным противником и свитой. У босса на одну фазовую абилку больше, чем у финалиста главы, HP масштабируется с номером волны. Разбор конкретных боссов - в гайдах по боссам.

Совет: считайте волны в уме и держите одну AOE-абилку Специалиста в резерве к каждой 10-й волне. Босс идёт со свитой из 6-8 элитных Zobo, и прицельный контроль на открытии экономит 20-30 секунд DPS.

Оптимальный состав отряда

Правильный отряд под Horde Invasion у топов рейтинга выглядит одинаково - разные Tataris, но одна и та же ролевая раскладка.

Роль Приоритет Пример Tatari
DPS контр-стихии Обязателен Cavyzap против водных недель, Dewgrub против огненных
Универсальный DPS Обязателен Flarevix, Sparkits - топовые из S/S+
Страж Обязателен Mudrump, Punchimp - высокий HP и агро
Хилер Критично Buddi или любой Tatari с групповым лечением
Специалист (контроль) Желателен Frostnip или другой с stun/silence
Специалист (бусты) Желателен Tatari с ускорением атаки или щитом на союзника

Топовые DPS из S+ ранга тир-листа закрывают половину задач, но без Хилера отряд разваливается к 20-й волне. Хилер - ключевая позиция режима: в кампании его роль часто закрывается быстрым сжиганием волны, здесь бой длится в 5-10 раз дольше.

Тактика прохождения

Разбор игрового дня Horde Invasion пошагово.

  1. Проверить стихию недели. Открыть баннер события - от основной стихии волн зависит DPS контр-стихии в отряде.
  2. Собрать отряд. DPS контр-стихии, универсальный DPS, Страж, Хилер, два Специалиста. Уровни эволюций держать близкими.
  3. Пробный забег. Первый вход на 5-7 волн - разведка паттерна боссов и слабых мест ротации. Не тратить билеты на слепое прохождение.
  4. Скорректировать состав. Хилер не тянет - добавить второго. Специалист простаивает - заменить на DPS второй стихии.
  5. Зачётный забег. Основной вход на максимум волн - в среднем 25-40 при отряде Tier 3-4.
  6. Забрать награды. Очки рейтинга, кристаллы, свитки. Проверить место в топе недели.

Важно: дневной лимит билетов ограничен. Первую попытку берегите как разведку - игроки, которые сразу лезут в зачётный забег без разведки, теряют заметную часть очков рейтинга: неоптимальный отряд не докручивает до сильных волн.

Награды и ранжирование

Награды идут двумя пластами: милстоуны за пройденные волны и недельный рейтинг за лучший забег. Сброс рейтинга - раз в неделю, ночью с воскресенья на понедельник. Точные пороги разработчики Farlight Games меняют между сезонами - смотрите текущий баннер.

Рубеж волн Что даёт Кому доступно
10, 20 Кристаллы, монеты Всем участникам
30, 40 Свитки эволюции Tier 3-4 Отрядам среднего уровня
Топ-100 недели Пакеты премиум-валюты Топам рейтинга
Топ-10 недели Эксклюзивные фрагменты Tataris Прокачанным отрядам Tier 4

Ошибки в Horde Invasion

Типичные грабли новичков в первые заходы.

Скрытая механика длинных серий

Один момент, который редко разбирают в русскоязычных гайдах. Итоговый номер волны зависит не столько от Tier отряда, сколько от точности тайминга drag-to-deploy при выставлении Tataris. Игра начисляет скрытый бонус к скорости абилок за каждую волну, закрытую без пропуска Zobo к базе - серия из 10 «чистых» волн даёт +15% к урону всей команды, серия из 20 - +30%. Бонус сгорает при первой потере HP базы, поэтому топ рейтинга тренируется держать нулевой пропуск, а не гонится за прокачкой характеристик. Разница между Tier 3 с чистой серией и Tier 4 с пропусками - десять волн в пользу первого.

Частые вопросы

Когда открывается Horde Invasion в Clash of Critters?
После главы 10 кампании. Событие идёт по выходным и во время фестов, 2-3 дня. Сброс рейтинга - раз в неделю.
Сколько попыток даётся в день?
3-5 бесплатных билетов в сутки плюс возможность купить за кристаллы. Первая - разведка, следующие - зачётные.
Какой отряд оптимален для Horde Invasion?
Схема 2 DPS + 1 Страж + 1 Хилер + 2 Специалиста. Один DPS - контр-стихии к волнам недели, второй - универсальный из S+ тир-листа. Хилер критичен.
Что дают за высокие места?
Очки рейтинга, кристаллы, свитки эволюций Tier 3-4, монеты и эксклюзивные фрагменты нишевых Tataris.
Один мощный Tatari или вся команда?
Равномерная команда обгоняет отряд с одним топовым DPS. Волны Zobo давят числом и стихиями, один юнит выгорает без поддержки.